Рынок видеоигр в России может вырасти на 30% к 2030 году

Sports.ru
567

Об этом заявил генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников на мероприятии в рамках Московской международной недели креативных индустрий. Он объяснил, что такой рост станет возможен благодаря масштабным инвестициям, усиленной государственной поддержке и активной кластрезации центров разработки видеоигр по всей стране. 

В Москве продолжается процесс формирования кластеров. На город, по оценкам экспертов, приходится около 50% всех проектов по разработке в этом сегменте. Появление каждой новой высокотехнологичной отраслевой площадки влечет за собой рост производства в соответствующей отрасли или сегменте рынка на национальном уровне.

«В перспективе работы кластеров в течение 5 лет индустрия видеоигр и смежные секторы, такие как графика, анимация, IT, дизайн, музыка и др, смогут обеспечить десятки миллиардов рублей дополнительной экспортной выручки. Этот рост будет результатом развития креативных индустрий, связанных с игровой разработкой, и усиления позиций российских компаний на международных рынках», – отметил Овчинников.

Площадку будущего кластера в Москве посетили представители видеоигровых компаний и ассоциаций из Индии, Южной Кореи, Индонезии, Саудовской Аравии и Бразилии. Первый в России кластер видеоигр и анимации начнет работу в 2025 году. Подробнее о нем мы рассказывали здесь.

«Страх – перманентное состояние продюсера». Интервью с продюсером «Войны миров: Сибирь»

Фанаты жестко прошлись по внешности Цири. Напоминаем, как менялись модельки в «Ведьмаках»


Все новости Москвы на сегодня

Новости Москвы

Другие новости Москвы

Москва

Социальный фонд выплатит остатки материнского капитала менее 10 тысяч рублей


Другие города Московской области

Все новости сегодня

Происшествия

Какой парк благоустроят в Екатеринбурге? Названы фавориты первого этапа голосования


Мир

Конференция сотрудничества «Бизнес.Медийность.Любовь»